黒白ミミックで参戦
4回戦で3-1
そら生物デッキには負けないよ
最終戦もサイドボーディングがあまりにもひどかっただけでちゃんとやれば戦えそうだった
というか大会で初めて人とやってみるっていういきあたりばったりなのは自分でもどうかと思う
個人的にはいい感じのデッキだと思う
生物デッキはミンチにするとしてコントロールも若干分が悪い程度で収まってた感じ
タイタンとかいれたらもうちょイいい感じになるんじゃなかろうか
・・・なんで入れて無いんだって??
持ってねえんだよ!
借りてまで入れようとは思わん!
借りる時はすなおん氏が添削して、赤点もらって直してもらったときくらいにしたいよね
・モンハン
アルバは部員の協力の元アルバはでた
しかしだ
これ皆とやってた男キャラの方で狩る意味ほとんどないんだけど・・・
アルバガンスねえじゃん
2キャラ目進めよ・・・
4回戦で3-1
そら生物デッキには負けないよ
最終戦もサイドボーディングがあまりにもひどかっただけでちゃんとやれば戦えそうだった
というか大会で初めて人とやってみるっていういきあたりばったりなのは自分でもどうかと思う
個人的にはいい感じのデッキだと思う
生物デッキはミンチにするとしてコントロールも若干分が悪い程度で収まってた感じ
タイタンとかいれたらもうちょイいい感じになるんじゃなかろうか
・・・なんで入れて無いんだって??
持ってねえんだよ!
借りてまで入れようとは思わん!
借りる時はすなおん氏が添削して、赤点もらって直してもらったときくらいにしたいよね
・モンハン
アルバは部員の協力の元アルバはでた
しかしだ
これ皆とやってた男キャラの方で狩る意味ほとんどないんだけど・・・
アルバガンスねえじゃん
2キャラ目進めよ・・・
サポート用剣士ならば何を付ける?
片手の場合
・必須
砥石高速 特殊攻撃
戦闘持続時間を延ばす、というか常に蓄積値を溜めたいところ
特に状態異常武器は切れ味ゲージが残念なこと多し
特殊攻撃は異常の回数、速度増加に
・効果大
高速設置、回避性能、距離
罠調合が楽、かつジャンプ斬り→SA付設置が可能な片手を生かすためにも高速設置は有効かと 罠→状態異常の美しい流れを
回避は極限まで斬って蓄積値を溜めるため、被弾率下げるために
自分がピンチになったら意味がない
・効果中
観察眼 ボマー
捕獲するならば、高速設置と合わせてどうぞ 面倒なボスに
睡眠爆殺するなら爆弾要員に
・あるとまあ楽
早食い(+2)
粉塵飲む速度が速くなる 罠同様武器出しから即飲めるので
・効果小
広域化
サポートなら付けろと言われそうなこれ
はっきりいって微妙
おまけでついたらつけたらくらい
理由
まず枠を食いすぎる点
効果を十分に発揮する+2までにするのにポイントが20必要
加えて装飾品が1スロ2ではなく2スロ3
次に効果がそもそも薄い点
+2にしても回復系は回復Gの効果はばら撒かない
体力回復、と言う点では粉塵飲んだほうが効果がでかい
状態異常回復だが・・・
その異常直すよりも体力回復が優先される場面の方が多かったり
致命的な状態異常の時は基本手痛いダメージをもらってる事の方が多い
睡眠、泥、雪ダルマは直せないしこれ
アカムとかジョーとかの防御ダウンきついよって?
片手でそいつらにサポート要員としていく事事態が間違ってる
サポートといってもガンガン前に出て行く感じにはなってるけどね
イメージとしては他武器の大ダメージコンボを入れる時間を可能な限り伸ばすって感じ 後は観察眼のように時間短縮に貢献みたいな
まあ俺理論でしかないけど
片手の場合
・必須
砥石高速 特殊攻撃
戦闘持続時間を延ばす、というか常に蓄積値を溜めたいところ
特に状態異常武器は切れ味ゲージが残念なこと多し
特殊攻撃は異常の回数、速度増加に
・効果大
高速設置、回避性能、距離
罠調合が楽、かつジャンプ斬り→SA付設置が可能な片手を生かすためにも高速設置は有効かと 罠→状態異常の美しい流れを
回避は極限まで斬って蓄積値を溜めるため、被弾率下げるために
自分がピンチになったら意味がない
・効果中
観察眼 ボマー
捕獲するならば、高速設置と合わせてどうぞ 面倒なボスに
睡眠爆殺するなら爆弾要員に
・あるとまあ楽
早食い(+2)
粉塵飲む速度が速くなる 罠同様武器出しから即飲めるので
・効果小
広域化
サポートなら付けろと言われそうなこれ
はっきりいって微妙
おまけでついたらつけたらくらい
理由
まず枠を食いすぎる点
効果を十分に発揮する+2までにするのにポイントが20必要
加えて装飾品が1スロ2ではなく2スロ3
次に効果がそもそも薄い点
+2にしても回復系は回復Gの効果はばら撒かない
体力回復、と言う点では粉塵飲んだほうが効果がでかい
状態異常回復だが・・・
その異常直すよりも体力回復が優先される場面の方が多かったり
致命的な状態異常の時は基本手痛いダメージをもらってる事の方が多い
睡眠、泥、雪ダルマは直せないしこれ
アカムとかジョーとかの防御ダウンきついよって?
片手でそいつらにサポート要員としていく事事態が間違ってる
サポートといってもガンガン前に出て行く感じにはなってるけどね
イメージとしては他武器の大ダメージコンボを入れる時間を可能な限り伸ばすって感じ 後は観察眼のように時間短縮に貢献みたいな
まあ俺理論でしかないけど
片手オンリーでやってみるのは止めて笛も使って見る事に
ソロでなぜそれを選ぶのかといいたくなるような武器
スキル幅の少ない下位序盤~中盤なら笛もありかもしれん
とはいえ器用貧乏なのは間違いないが
進めて行くにつれてどんどんいい部分が弱くなっていくのが哀れ
PTならまだ・・・といいたいけど戦闘に参加しにくい
無駄に攻撃範囲が広い、そこまでスタン値がたまらない、ぶっとばしあり
ハンマーがいたら哀れな事になること間違いなし
まあ周りで使ってる人いないから最初のキャラの方も笛作ってみるかな・・・
みなSA付の武器ばっかだしどうにかなるやろ
ソロでなぜそれを選ぶのかといいたくなるような武器
スキル幅の少ない下位序盤~中盤なら笛もありかもしれん
とはいえ器用貧乏なのは間違いないが
進めて行くにつれてどんどんいい部分が弱くなっていくのが哀れ
PTならまだ・・・といいたいけど戦闘に参加しにくい
無駄に攻撃範囲が広い、そこまでスタン値がたまらない、ぶっとばしあり
ハンマーがいたら哀れな事になること間違いなし
まあ周りで使ってる人いないから最初のキャラの方も笛作ってみるかな・・・
みなSA付の武器ばっかだしどうにかなるやろ
笑われそうではあるが
2011年1月3日 日常 コメント (2)使用していたモニターが明るくなったり暗くなったり、ちらついたりと怪しい動きを始めたので交換
15→17インチにしたら画面が大きくてみやすいよ
げいか氏とかからしたらそれで大きいとかお前おかしいんじゃないとかいわれそうだが
俺の机に置ける限界がこれだったりする悲しい現実
15→17インチにしたら画面が大きくてみやすいよ
げいか氏とかからしたらそれで大きいとかお前おかしいんじゃないとかいわれそうだが
俺の机に置ける限界がこれだったりする悲しい現実
公民館大会
ウェーブ入り同盟者で突撃
R1:赤白上陸×○×
1本目:相手が先攻ぶーん
2本目:オンドゥ、騎士でダメージレース台無し
3本目:延々ランドを並べるお仕事→悪斬はい無理
R2:バラクート○××
1本目:相手が事故
2本目:マリガンして何もひかない
3本目:パイロ2発で一掃されたあと俺が燃えた
R3:アーマー○×○
1本目:剣でライブラリーが無くなりかけたけど押し切って勝ち
2本目:相手がブーンいくらか耐えたけどライブラリーが無くなった
3本目:序盤でライブラリーを計20枚削られるもその振り分けがランド15、スペル5という謎の状況でライブラリーが凄まじく強くなって4ターン目以降全部スペルツモって勝ち。正直ありえんわ
R4:バラクート××
1本目:4ターン目タイタンはいはい
2本目:稲妻2本+4ターン目タイタンはいはい強い強い
R5:緑毒
1本目:毒殺前に殴りきる
2本目:ブロックされない+相手だけアンタッチャブルエンチャント貼られて森ジャイグロ 無理
3本目:ダブルマリガン後に装備品とクリーチャー1体捌いた後でクリーチャー3連打、ジャイグロ2連打 無理ゲー
でドロップ
勝った試合もなんか削られてなかったら負けてるよなこれ
加えて相手のマリガン基準がかなり甘かったから勝てただけ
1手遅れのツモやら状況になんの影響も及ぼさないツモの連発で無理すぎた
よさげな回りかと思っても相手が上をいってたりね
久々にこりゃ駄目だなと感じた日だった
ウェーブ入り同盟者で突撃
R1:赤白上陸×○×
1本目:相手が先攻ぶーん
2本目:オンドゥ、騎士でダメージレース台無し
3本目:延々ランドを並べるお仕事→悪斬はい無理
R2:バラクート○××
1本目:相手が事故
2本目:マリガンして何もひかない
3本目:パイロ2発で一掃されたあと俺が燃えた
R3:アーマー○×○
1本目:剣でライブラリーが無くなりかけたけど押し切って勝ち
2本目:相手がブーンいくらか耐えたけどライブラリーが無くなった
3本目:序盤でライブラリーを計20枚削られるもその振り分けがランド15、スペル5という謎の状況でライブラリーが凄まじく強くなって4ターン目以降全部スペルツモって勝ち。正直ありえんわ
R4:バラクート××
1本目:4ターン目タイタンはいはい
2本目:稲妻2本+4ターン目タイタンはいはい強い強い
R5:緑毒
1本目:毒殺前に殴りきる
2本目:ブロックされない+相手だけアンタッチャブルエンチャント貼られて森ジャイグロ 無理
3本目:ダブルマリガン後に装備品とクリーチャー1体捌いた後でクリーチャー3連打、ジャイグロ2連打 無理ゲー
でドロップ
勝った試合もなんか削られてなかったら負けてるよなこれ
加えて相手のマリガン基準がかなり甘かったから勝てただけ
1手遅れのツモやら状況になんの影響も及ぼさないツモの連発で無理すぎた
よさげな回りかと思っても相手が上をいってたりね
久々にこりゃ駄目だなと感じた日だった
1 石川 雄洋 (横) .990 119 168 338 5 59
2 梵 英心 (広) .990 144 230 462 7 90
3 鳥谷 敬 (神) .989 140 205 443 7 98
4 坂本 勇人 (巨) .970 144 238 441 21 89
5 荒木 雅博 (中) .968 134 226 383 20 69
とりあえず今期の遊撃手データ
守備率、試合数、刺殺、補殺、失策、併殺
勇人と荒木の失策数が飛びぬけているのと、梵、鳥谷の高数値が目に付く
勇人も失策は多いけど地味に補殺は多かったりするなんとも評価しにくい形
石川は堅実、荒木は何も無い
で
やきゅつくだと・・・
鳥谷>荒木>梵>石川>勇人
の順になる
野球みてねえだろ査定者
鳥谷≒梵>越えられない壁>石川≒勇人>>>荒木
だろ(石川と勇人が≒なのは補助殺の差と失策差を相殺って感じで)
守備はイメージが先行するのはわかるが試合もろくにみていないってのは流石に酷いと思うんだぜ
数値つかってシミュレートするゲームで実際のデータが反映できてないってのは問題ありだろうて
ゲームシステムそのものは気に入ってるだけになんとも残念である
・モンハン
すなおん氏に協力してもらって剣聖のピアスゲット完了
お守り堀のやりかたを調べて理解したので掘ろうと思う
2 梵 英心 (広) .990 144 230 462 7 90
3 鳥谷 敬 (神) .989 140 205 443 7 98
4 坂本 勇人 (巨) .970 144 238 441 21 89
5 荒木 雅博 (中) .968 134 226 383 20 69
とりあえず今期の遊撃手データ
守備率、試合数、刺殺、補殺、失策、併殺
勇人と荒木の失策数が飛びぬけているのと、梵、鳥谷の高数値が目に付く
勇人も失策は多いけど地味に補殺は多かったりするなんとも評価しにくい形
石川は堅実、荒木は何も無い
で
やきゅつくだと・・・
鳥谷>荒木>梵>石川>勇人
の順になる
野球みてねえだろ査定者
鳥谷≒梵>越えられない壁>石川≒勇人>>>荒木
だろ(石川と勇人が≒なのは補助殺の差と失策差を相殺って感じで)
守備はイメージが先行するのはわかるが試合もろくにみていないってのは流石に酷いと思うんだぜ
数値つかってシミュレートするゲームで実際のデータが反映できてないってのは問題ありだろうて
ゲームシステムそのものは気に入ってるだけになんとも残念である
・モンハン
すなおん氏に協力してもらって剣聖のピアスゲット完了
お守り堀のやりかたを調べて理解したので掘ろうと思う
何百個掘ったかわからんけど
匠4砥石8
とかいうすさまじいものを掘り当てた
あとは剣聖のピアス手に入れる程度かなスキル関連は
訓練所の武装が哀れすぎてやる気にならないわけだが
これってソロもPTもランクAにするための時間一緒なのかな?
同じならPTで消化したい所
匠4砥石8
とかいうすさまじいものを掘り当てた
あとは剣聖のピアス手に入れる程度かなスキル関連は
訓練所の武装が哀れすぎてやる気にならないわけだが
これってソロもPTもランクAにするための時間一緒なのかな?
同じならPTで消化したい所
どうにかこうにか素材集めて装備完成
頭:ダマスク 研磨、達人1
胴:荒天
腕:スティール 全開2
腰:スティール 鉄壁2
足:荒天 匠、鉄壁1
お守り:ガ性3達人9
で切れ味、ガ性2、砥石高速、本気1、達人1
お守りと球の入れ替えで色々組み変え可能になった
ウカムアカムでたからこいつら狩って武器最終系にするくらいか
アルバは2頭クエめんどいからやってない
これPTでやればええやろ
アカムはステージが変わってるのが厄介
地形ダメージありなのと固定位置移動のスピードが速くて追いつかないことがあるのが問題
あとソニックブラストも判定出始めるのが速くなってる気がした
まだ大丈夫→あぼん
怒り時のスピードも速くなってる
とまあ難度あがった点だけあげたわけだが・・・
体力明らかに前より少ない
両腕、胸これら破壊して牙2段階後に尻尾へ・・・
という流れがP2Gでのやり方だったんだけど
尻尾切る前にアカムが落ちます
PTだと瞬殺できそうな予感
ウカムは火ガンス完成したらやろうかな
正直ウカムは得意ではないのだ
頭:ダマスク 研磨、達人1
胴:荒天
腕:スティール 全開2
腰:スティール 鉄壁2
足:荒天 匠、鉄壁1
お守り:ガ性3達人9
で切れ味、ガ性2、砥石高速、本気1、達人1
お守りと球の入れ替えで色々組み変え可能になった
ウカムアカムでたからこいつら狩って武器最終系にするくらいか
アルバは2頭クエめんどいからやってない
これPTでやればええやろ
アカムはステージが変わってるのが厄介
地形ダメージありなのと固定位置移動のスピードが速くて追いつかないことがあるのが問題
あとソニックブラストも判定出始めるのが速くなってる気がした
まだ大丈夫→あぼん
怒り時のスピードも速くなってる
とまあ難度あがった点だけあげたわけだが・・・
体力明らかに前より少ない
両腕、胸これら破壊して牙2段階後に尻尾へ・・・
という流れがP2Gでのやり方だったんだけど
尻尾切る前にアカムが落ちます
PTだと瞬殺できそうな予感
ウカムは火ガンス完成したらやろうかな
正直ウカムは得意ではないのだ
武器製作に銀レウスの尻尾が2ついるので嫌々狩りに行く
尻尾きって
1回目尻尾
2回目紅玉
3回目逆鱗
4回目逆鱗
5回目上鱗
6回目上鱗
7回目上鱗
当然報酬でもないと
これまでの獲得数が尻尾<紅玉になってる謎
今回マジでクソだから回数やりたくないんだけどなぁ
レイアは結構やってて楽しいのだが
尻尾きって
1回目尻尾
2回目紅玉
3回目逆鱗
4回目逆鱗
5回目上鱗
6回目上鱗
7回目上鱗
当然報酬でもないと
これまでの獲得数が尻尾<紅玉になってる謎
今回マジでクソだから回数やりたくないんだけどなぁ
レイアは結構やってて楽しいのだが
アマツ討伐
尻尾切れなかったけどw
ガンスで切りにいく余裕なんてないよ
匠のポイントが高い装備箇所あったんでつくろうかな
ネックであろう龍玉があっさり出てたし多分いけるはず
とはいえ他のレア素材がいくらかいるのが難点だが・・・
ちなみに40分もかかりますた
尻尾切れなかったけどw
ガンスで切りにいく余裕なんてないよ
匠のポイントが高い装備箇所あったんでつくろうかな
ネックであろう龍玉があっさり出てたし多分いけるはず
とはいえ他のレア素材がいくらかいるのが難点だが・・・
ちなみに40分もかかりますた
http://sports.yahoo.co.jp/news/20101216-00000307-sph-socc.html
やほーの腹立つ第一位
近隣住民から苦情くるってことは相当なんだろうて
年明け早々騒音聞かされたくはないわな
俺はなにが腹立つのかさっぱりわからない方の人
まあひとそれぞれだろうが
実はプロ野球の鳴り物応援もあんまり好きじゃなかったりする
鳴り物無しの試合がたまにあるけど
いろんな音(インパクトの音とか)がしっかり聞こえるからいいんだよね
やほーの腹立つ第一位
近隣住民から苦情くるってことは相当なんだろうて
年明け早々騒音聞かされたくはないわな
俺はなにが腹立つのかさっぱりわからない方の人
まあひとそれぞれだろうが
実はプロ野球の鳴り物応援もあんまり好きじゃなかったりする
鳴り物無しの試合がたまにあるけど
いろんな音(インパクトの音とか)がしっかり聞こえるからいいんだよね
http://baseball.yahoo.co.jp/npb/headlines/20101218-00000019-spn-base?d=0&team=&date=&pg=1&p=
けどなんか和む
http://baseball.yahoo.co.jp/npb/headlines/20101218-00000002-sanspo-base?d=0&team=&date=&pg=1&p=
マエケンと勇人の話
同じチームでやれたらいいなとか書いてあるけど・・・
FAして巨人入りですか?
巨人ファンとしたらそうなりゃ嬉しいけど野球ファンとしてはカープにずっといて欲しいよね
けどなんか和む
http://baseball.yahoo.co.jp/npb/headlines/20101218-00000002-sanspo-base?d=0&team=&date=&pg=1&p=
マエケンと勇人の話
同じチームでやれたらいいなとか書いてあるけど・・・
FAして巨人入りですか?
巨人ファンとしたらそうなりゃ嬉しいけど野球ファンとしてはカープにずっといて欲しいよね
雷ガンス作成のためジン狩り
角がない
↓
部位破壊
↓
角が出ずに碧玉があった
どうせ使うだろうけど今欲しいのはそれじゃないんだってばw
・・・・・
ソロで上位ジエンに挑むもあぼん
トライやってないからだろうけど明らかに慣れて無い
ラオやシェンみたいな作業ゲーにならんのはいいけどやっぱ疲れるなこれ
追記
なんとか撃破
オトモ連れて行くの間違えた+飛び乗り失敗の所をうまくやれたら普通にいけた
オトモに
高速採取、バリ、体力、守備強化つけて
自分は
高速採取、砲術王、ボマー、採取+1(意味がない事にあとで気がついた)
武器はシルバールーク
きっちり部位壊すように動けば問題なさそうね
アマツはソロでやれる気がほとんどしないのだが・・・
すなおん氏とやって2人同時にキャンプ送りとかなったしなあ
角がない
↓
部位破壊
↓
角が出ずに碧玉があった
どうせ使うだろうけど今欲しいのはそれじゃないんだってばw
・・・・・
ソロで上位ジエンに挑むもあぼん
トライやってないからだろうけど明らかに慣れて無い
ラオやシェンみたいな作業ゲーにならんのはいいけどやっぱ疲れるなこれ
追記
なんとか撃破
オトモ連れて行くの間違えた+飛び乗り失敗の所をうまくやれたら普通にいけた
オトモに
高速採取、バリ、体力、守備強化つけて
自分は
高速採取、砲術王、ボマー、採取+1(意味がない事にあとで気がついた)
武器はシルバールーク
きっちり部位壊すように動けば問題なさそうね
アマツはソロでやれる気がほとんどしないのだが・・・
すなおん氏とやって2人同時にキャンプ送りとかなったしなあ
銀レウス狩り用ボウガン作成のためジンを狩る
落し物であっさり碧玉拾うとか引きがおかしい
てか銀レウス強化されすぎ
ゲージ白でも頭斬れないとか異常
どう見ても固そうなガンキンは通るのに・・・
チキンなのは相変わらず、というか増してるし・・・
出る前は双剣最強かと思ってたけど
空ぱたぱた飛ぶの多いからかなりきつそう
まあ前が強すぎたってのもあるんだろうけどな
落し物であっさり碧玉拾うとか引きがおかしい
てか銀レウス強化されすぎ
ゲージ白でも頭斬れないとか異常
どう見ても固そうなガンキンは通るのに・・・
チキンなのは相変わらず、というか増してるし・・・
出る前は双剣最強かと思ってたけど
空ぱたぱた飛ぶの多いからかなりきつそう
まあ前が強すぎたってのもあるんだろうけどな
ベリオ亜種をソロでやる
画面外からのガードめくり突撃
↓
続けてタックル
○:敵●:俺←:ガード、タックル方向
←○←●
↓
なぜか喰らった
ガノトトスの亜空間タックル同様後ろ方向にも判定あんの?
あるとしたらカード方向違うから喰らって当たり前なんだが・・・
謎の判定は勘弁して欲しい
正直もうやりたくない
亜空間タックルはまあ喰らうこと無いだろうけどカメラで捉えるのが疲れるからやだ
それとナルガ亜種
ブレード破壊の報酬これ片側だけじゃ無理なのかな?
全くブレード出てないんだが・・・
でもまあガ性2、ガ強、心眼とガンスで欲しいスキルてんこ盛り防具作れたから
後はお守りでもっといいのないかなあ程度だから問題は無いんだが
オートガード?
んなもんいりまへん
大砲モロコシあったら間違いなく最強スキルになるだろうけどな
画面外からのガードめくり突撃
↓
続けてタックル
○:敵●:俺←:ガード、タックル方向
←○←●
↓
なぜか喰らった
ガノトトスの亜空間タックル同様後ろ方向にも判定あんの?
あるとしたらカード方向違うから喰らって当たり前なんだが・・・
謎の判定は勘弁して欲しい
正直もうやりたくない
亜空間タックルはまあ喰らうこと無いだろうけどカメラで捉えるのが疲れるからやだ
それとナルガ亜種
ブレード破壊の報酬これ片側だけじゃ無理なのかな?
全くブレード出てないんだが・・・
でもまあガ性2、ガ強、心眼とガンスで欲しいスキルてんこ盛り防具作れたから
後はお守りでもっといいのないかなあ程度だから問題は無いんだが
オートガード?
んなもんいりまへん
大砲モロコシあったら間違いなく最強スキルになるだろうけどな
http://baseball.yahoo.co.jp/npb/headlines/20101211-00000014-spn-base?d=0&team=&date=&pg=3&p=
.390、56本、162打点
とかだったら戦力外にして失敗だったっていえるだろうね
.390、56本、162打点
とかだったら戦力外にして失敗だったっていえるだろうね