好調

2006年6月6日
授業後ウィズへ。スロの話をしてるうちに打ちたくなったので、ふにゃ君つれてスロ屋へ。設定変更してることを願いつつ雷蔵伝を打ち、6kできちんとBIG。連チャンし、ジャックハズレを引いたので当たるまで打ったら418まで持っていかれ、時間が無くなったので昨日のようにふにゃ君に預けてバイトへ。
その後2000枚出したらしい。お見事。明日も行くかな。

絶叫

2006年6月5日
授業が何か早く終わったのでバイトまで打つことに。
14:00
到着。てんちょーさんの横で麻雀物語を2k回し、微妙なので雷蔵伝へ移動。4kでBIG。チェリー解除、ジャックハズレと引いて、約700枚。相性いいのかも。
14:30
まだ時間があるので番長。128まで朝一台を回すも100ゲームで特訓経由の勝負に負け撤退。将軍へ。
朝一台を回し始めたら60ゲームくらいで高確。とりあえず170くらいまで回すも何も無し。2台目で松で酒飲み。復活したから、お?と思ったけど負ける。こんなもんだ。
15:00
次。80位で連続演出。しばらくそれが続いて障子が閉まる。期待するが・・・パカラッパカラッ帰れ!
15:30
これで最後にしようと朝一台を回す。80くらいで高確入るもスルー。とりあえず193まで・・・と123。松。酒飲み。
復活。・・・またか・・・と125。2確目降臨。な、なにー!BIG。これで今日は多分浮いたといい気持ちに。
BIG中。いつものように姫。・・・・リールが赤く光ってますね。払い出しがないですね。俵がはずれてますね。・・・純ハズレ降臨。絶叫。
その後金属音のような音と共に姫絵柄がそろってますね。絶叫。
16:00
天国なので直ぐ連チャン。ボーナス後高確からバケ。その後120位でまたバケ。メダル減ってんだけど。
16:30
100位でBIG。消化後、時間がないので即ヤメし、後はてんちょーさんに任せる。

+72kでした。
もう思い残すこと無いな、将軍は。

キョウノニッキ

2006年6月4日
昼間に起きて、いたストを一人黙々とやる。本を探しにいこうと思い外出。なんとなく立ち寄ったパチ屋で雷蔵伝140捨て発見。昨日少しは回ってたので打つことに(そこの店は常にがらがら)どうせ2kしか入れなくていいし。・・・2kで引けました。B5R4の9連。流しに行く途中で・・・吉宗440捨て発見。な、なんだってーとりあえずうって565スルー。帰るかと思ったら・・・隣が420でやめた。な、なんだってーやっぱり565スルー。まあそんなもんだろ・・・・後ろで750捨て。まあ打ってみるか・・・965スルー。吉宗とか
そんなもんだな。

本日の日記

2006年6月3日
ガンダムの大会。白単。1−2。とんでもないプレイミスを相手がしたのにその後のツモがとてつもなく強くぶっ殺されたのが印象的。茶色とかおもんね。ガンダムのカードを大量に引き取ってもらい15Kに。マジック剥いたら・・・強かった。

野球の話。今度は小久保かい!!!

休み

2006年5月31日
家でゴロゴロ。ふと思い出したかのように本屋に行き、漫画2冊ほど購入。以上。

30分

2006年5月30日
米飯搬入が早くなった。検品しないといけなくなった。火曜木曜の相方は検品の仕方を知らない。・・・・ダリ

復活

2006年5月29日
パンヤ。だめね。久々すぎて。いろいろと。

やっちゃった

2006年5月28日 音楽
買っちゃった。やっちゃった。この話はそれだけ。
本日はウィズのガンダムの大会へ。デッキは黒茶恫喝。4位でした。Gガンがただ強い。駄目ですね。さっさとリングルールを改正して下さい。全然面白うないです。茶色があると言うことでデッキの幅が死ぬほど狭いです。MTGの親和全盛期みたい。さらにアンチ親和が無い。駄目だ。次はいつものようにWガンダム使ってはっちゃけよう。

むりぽっ

2006年5月27日
ACE2。エクストラ2。サザビー+ノイエはちょっと無理。そういうわけで(どういうわけだ)明日ウィズにガンダムの大会に行きますかね。そろそろやめよう、GWは。

だめぽ

2006年5月26日
ツモだけの男が、自分よりツモの強い男と戦ったら当然負けるわけで

ダイジョウブ

2006年5月25日
本日のバイトにて。電話の対応。
相手「岡山市内のセブンイレブンじゃあ無いんだけど、店員に酷い接客をされたんで電話した者なんですけど・・・」
意味わかんねえ。
俺「え?うちの店の店員じゃあないんですね?」
相手「はい、鴨方のほうの・・・」
全然関係ないじゃん
俺「じゃあそちらの方に言ってもらえますか?」
相手「岡山市に事務所があったと思うんでそこの電話番号教えて下さい」
なんでだよ
むしろ教えたくねえ。よし。
俺「バイトなのでよく分りません
相手「ああ、じゃあ他の岡山市内のセブンイレブンの電話番号を・・・」
俺「分りません。」
相手「あ、そうですか。じゃあいいです。ではまたの機会に・・・ガチャ。ツーツー」
・・・またの機会に??意味わかんねえ!頭ダイジョウブか??
よく我慢したもんだホントに。(かなり省略して書いてある。5分ぐらいこいつと喋らされてた。)

次。深夜番組にて。心眼とか何とかやってた。少しだけ見てみてみた。るーっびくきゅーぶ目隠しでやってた。すげえ。
バレーをなぜか目隠しでやってた。ありえねえ。スパイクとブロックできてた。すげえ。
美少女フィギュアの達人とか言うのが出てきた。ありえねえ。目隠しで触っただけで何のフィギュアか当ててた。すげえっていうかキモッ。親父におまえはオタクだと言われたが・・・ダイジョウブ。世の中にはもっとすごいのがいる。なんのこっちゃ

お疲れ、俺

2006年5月24日
試験終わるまで打つな

通達!

2006年5月24日
すごい検索でアクセスしていた人がおった。
岡山 変な人。
誰のことを探したんでしょうねえ。

萌えろ萌えろ

2006年5月23日
赤単。レシピは以下。(現段階)
ヒヨケムシ・3
暴勇ドラゴン・2
ショック・4
火山の鎚・4
血の手の炎・4
黒こげ・4
炎の印章・4
溶岩の打ち込み・4
グラシャルレイ・4
ゲリタク・2
悪魔火・2
げんじゅー・1
山・15
赤緑ギルラン・4
赤緑ダメラン・4

サイドに帰化積むつもりでランドに緑マナを。ゲリタクとげんじゅー抜いてヒヨケムシとドラゴン4にするのもありかなあ。とりあえずヴェクパラ+十手で完封されるけど。それは諦める方向で。赤単なんてそんなもんだ。・・・・タイトルの変換おかしいな・・・面白いのでそのままにしておこう勘違いして読む人がいそうだ

不発

2006年5月21日
不発弾は不発弾のままですた。公民館にこないださらしたデッキで出陣。血の手の炎を追加し、集会と印章を抜いてみた。
簡易レポ。
1回戦目赤緑××
1本目。2ターン目にシャーマン出すつもりでランド2鳥1でスタート。鳥を印章で除去られ、あーまーがついたゴブリンに殴られ、きついのでシャーマンでダブルブロックにいったら・・・樫の力。むりぽ
2本目。岩礁渡りにアーマーが3ターン目につき苦しい展開。
残り12点の所から・・・樫の力。むりぽ
2回戦目歴伝×○×
1本目。メインじゃ無理
2本目。歴伝を打たれるも、相手を5まで削り、鳩散らしが出てきて、その後他のパーマネントが対象にならなくなるエンチャントを出された返しに帰化、シードスパークとうち、トークンで勝利。正直相手がぬるい
3本目。エンチャント割り切れず。
3回戦目白緑×○×
1本目。2ターン目アンセム、3ターン目ゾウサン。キツイ。
そのあと2枚目のアンセム、ギルドメイジ、魂の管理人と大量の3/3軍団により死亡
2本目。崇拝2枚貼って焼き殺す。
3本目。1戦目と同じ動きをされた上、トークン3体出すインスタントを3発撃たれる。数の暴力w
4回戦目。赤白コン○××
小西さん。
1本目。ラスゴ打たれずぶちのめす。
2本目。回復天使、物語の円×2、白本殿、象牙の仮面。
無理
3本目。上に同じ。だから無理
5回戦目不戦勝
6回戦目黒緑×○○
1本目。残り1桁に持っていったところでスケルトンバンパイア。貧霊がいるしハンドにちゃーがあったから火力引けば・・・ランドラッシュ。とどめにロクソドンハンマー。むりぽ
2本目。ヴェクパラビート。あとは焼くだけ
3本目。上に同じ
結果2−4でした。今日はダメだめでした。
ビートダウンは今はキツイ感じ。てか当たりが若干悪かったね。
そのあと麻雀打って+6。3、3、1でした。ハマチュー氏はやっぱ強かった。後こんなに裏が乗らなかったのは久々だ。ドラのない俺はタダの雑魚ですから。
来月は出られないから、再来月に向けて赤単くむどー

だめじゃん

2006年5月20日
楽天にサヨナラ負けってw

本日は

2006年5月19日
家に帰還。
★ショップチャンピオンシップ大会
人数に応じて、セット数を決めます。大会開催者は大会開始前に、セット数を大会参加者に告知しなければなりません。 参加人数と最大セット数
8人 …3回戦
9人〜16人 …4回戦
17人以上 …5回戦

ショップチャンピオンシップの場合、上記で定めた人数に応じたセット数を最大として、全勝者が1名になるまでセットを行うという形式を取る事が可能です。この形式では、定められたセット数に満たないセットしか行われていない状態で、全勝者が1名になった場合、その時点で大会を終了し順位の算出を行います。最大セット数まで行った結果、全勝者が1名にならなかった場合は、通常通りに順位を算出します。この形式を採用する場合、大会開催者は大会開催前に、大会参加者にその旨を告知しなければなりません。 ● 対戦は2人のプレイヤーの組み合わせで行います。
1セットにつき、最大3ゲームを行い、そのうち、先に「2勝」したプレイヤーの勝利となります。
● シャッフルはきちんと行って下さい。(別ページフロアルールを参照下さい。)
1ゲーム目の先攻・後攻は、ジャンケンで勝った方のプレイヤーが先攻となります。
2ゲーム目以降は、前のゲームでの敗者が先攻・後攻を選ぶことができます。
先攻・後攻を決定した後に、手札6枚を引きます。
手札の引き直しを行う事が出来ます。
先攻プレイヤーのファーストドローはありません。
● 各セットの結果により、プレイヤーは「得点」を得ます。   2敗 1敗 1敗1分 1分 0敗
2勝 - 3 - - 3
1勝 0 - 1 1 -
0勝 0 - 0 0 -
1敗 - - - 0 -

表の見方
縦軸=主軸(勝ち数)  横軸=副軸(負け数)
例)2勝/1敗/0分け
=得点3点
例)1勝/1敗/時間切れ引き分け
=得点 1点



● 1ゲームごとに対戦が終了したら、必ずデッキを数え直し、枚数を確認して下さい。
● 対戦相手の組み合わせ
1セット目は、ランダムに決定されます。
2セット目以降は、その時点で順位の近いプレイヤー同士で組み合わされます。
セット毎の順位は、下記の最終順位の決定と同様の方法で決定します。
● 最終順位
以下の優先順位で総合順位を決定します。
(1)「得点」
(2)本日の自分勝率(勝利ゲーム数÷全ゲーム数)
(3)最終的に得点の高いプレイヤーとより多く対戦してきたプレイヤー。
(4)最終的に勝率の高いプレイヤーとより多く対戦してきたプレイヤー。
  以上の順に比較し、順位が決定されます。
(上位入賞者で同点、同率の場合は「決定戦」を行う場合もあります 。


正しくはこうみたいです。全勝者でたら強制終了だったみたいです。勘違いしてたみたいです。すんません。

ACE2

2006年5月19日
またぽちぽちやり始めました。難易度上げて。1回目とは違いいろいろ使ってみることに。(当然1回目はゼロだけや)スパロボでは(結構昔のになるけど)無敵を誇っていたGガンダム。ACE2では・・・デラーズフリートのザク?に大苦戦。・・・あんなスキだらけの技ばっかりだと当然な訳だが。
ザクに負けるガンダム。だめじゃん。下手だからとか言わない

サイクリング?

2006年5月15日
バイトまで時間があったからCD探しになんとなくアニメイトへ。(ちなみに俺の買うCDつったら普通のはねえ)特に無かったからゲーマーズでも行ってみるか。・・・・あれ・・・この辺だった気がするんだが・・・場所を忘れた。何年も前に店のまえを通っただけだからなあ・・・自転車こぎ疲れた

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