やきゅつく
2007年10月9日投手BOXを剥く。
パウエルを引く。
昨日今岡とトレードした緒方を再度今岡と替える。
その今岡が姜になる。
巨人の☆6がそろった。
いい加減☆7以上何でも良いから引かないかなあ。
レギュラークラスが全く手にいれれん。
パウエルを引く。
昨日今岡とトレードした緒方を再度今岡と替える。
その今岡が姜になる。
巨人の☆6がそろった。
いい加減☆7以上何でも良いから引かないかなあ。
レギュラークラスが全く手にいれれん。
ぷれり
2007年10月7日ウィズで参加。
レアパワーすごいね。
なんつーか無理ね。
緑のインカーネーションはすごすぎた。
2−2。
ドラフト。
やっぱりレアパワーすごいね。
2−1。
黒の命令はすごすぎた。
レアパワーすごいね。
なんつーか無理ね。
緑のインカーネーションはすごすぎた。
2−2。
ドラフト。
やっぱりレアパワーすごいね。
2−1。
黒の命令はすごすぎた。
ルーキー昇格。
ビギナーリーグは最後の最後で7連敗とかしやがって2位。
コストがぐんと上がったので投手陣の整備が進む。
野手陣は全く巨人の選手を引いてないので思うように組めてない。巨人の野手ひけよ、俺。
ビギナーリーグは最後の最後で7連敗とかしやがって2位。
コストがぐんと上がったので投手陣の整備が進む。
野手陣は全く巨人の選手を引いてないので思うように組めてない。巨人の野手ひけよ、俺。
別枠に追記
2007年9月28日ラビニカに関して俺も書いておくか。
俺のカードランキング。
10位
草ハイドラ
初優勝時のセレズニアにメインから陽星代わりにのぶっささっていた珍獣。ステロイドをぶちぶちにしたのは楽しかった。
こいつとワイルドファイアーなんかはそれを見る人すべてから可哀想な目で見られた。コレクションカードその1。
9位
制圧の輝き
公民館初優勝時の時のデッキのセレズニアから。なぜかセラ天はいいていたから異常に強く思えた俺がいた。
8位
稲妻の螺旋
ケンタロウさんデッキの時が一番使ったかな。こんな強いカードこのさきでるんかしら。
7位
ロクソドンの教主
とりあえずクリーチャーデッキの時は積んでた。むしろつかえる
ような色にした。攻守共に優れたまさにエース。
6位
各種印鑑
スピード及び色安定と多色化したノヒメイトを支えてくれた。
こんなもんは無かった方が環境としては良かったと思う。
5位
各種ギルドランド
多色化したノヒメイトを支えてくれた重要なマナベース。
これがなかったら3色、4色にはなっていなかった。
4位
死後硬直
もはや言うまでもないだろう。ドレッドリターンが出るまではこれとゾンビ化だったのだから。いい釣り竿でした。
3位
絶望の天使
魚。ノヒメイトにおける数少ない、いやむしろ唯一のパーマネント破壊。よくがんばってくれた。
2位
脅迫的な研究
これがあってのノヒメイト。これだけ言えば十分かと。
1位
差し戻し
リマンド男と言われたほど引きまくっていた俺がいた以上これは1位だろう。1/3もデッキ引いてないのに3枚ハンドに、なんてことは日常茶飯事だったと思う。
こんな感じ。リアニとセレズニア以外まともな(?)デッキを作った記憶がないのでかなり偏ってるねえ・・・
俺のカードランキング。
10位
草ハイドラ
初優勝時のセレズニアにメインから陽星代わりにのぶっささっていた珍獣。ステロイドをぶちぶちにしたのは楽しかった。
こいつとワイルドファイアーなんかはそれを見る人すべてから可哀想な目で見られた。コレクションカードその1。
9位
制圧の輝き
公民館初優勝時の時のデッキのセレズニアから。なぜかセラ天はいいていたから異常に強く思えた俺がいた。
8位
稲妻の螺旋
ケンタロウさんデッキの時が一番使ったかな。こんな強いカードこのさきでるんかしら。
7位
ロクソドンの教主
とりあえずクリーチャーデッキの時は積んでた。むしろつかえる
ような色にした。攻守共に優れたまさにエース。
6位
各種印鑑
スピード及び色安定と多色化したノヒメイトを支えてくれた。
こんなもんは無かった方が環境としては良かったと思う。
5位
各種ギルドランド
多色化したノヒメイトを支えてくれた重要なマナベース。
これがなかったら3色、4色にはなっていなかった。
4位
死後硬直
もはや言うまでもないだろう。ドレッドリターンが出るまではこれとゾンビ化だったのだから。いい釣り竿でした。
3位
絶望の天使
魚。ノヒメイトにおける数少ない、いやむしろ唯一のパーマネント破壊。よくがんばってくれた。
2位
脅迫的な研究
これがあってのノヒメイト。これだけ言えば十分かと。
1位
差し戻し
リマンド男と言われたほど引きまくっていた俺がいた以上これは1位だろう。1/3もデッキ引いてないのに3枚ハンドに、なんてことは日常茶飯事だったと思う。
こんな感じ。リアニとセレズニア以外まともな(?)デッキを作った記憶がないのでかなり偏ってるねえ・・・
・・・
2007年9月26日PCの前にいる時間が非常に多くなってきています。問題あり。
・やきゅつく
首位に立ちました。調子の悪いというかそもそも無理があった福田を2軍に落とし、横浜寺原を投入。初登板で7回2失点。ローテンションの頭にもってきている。意外だったのが阪神ジャン。
これまでで6勝1敗。豊田は調子落としていて防御率がとてもストッパーとは思えない形にされております。早くとれーどできるようにならないかな
・A.F
このことに関しては書いてもだれも分らんと思うからもうかくのはやめよう。
・パンヤ
IS1.2倍キャンペーンやってるからひたすら回る。ショートホールの感覚掴んだのでHIOがそこそことれるようになった。トマ成功したらの話だが。
・やきゅつく
首位に立ちました。調子の悪いというかそもそも無理があった福田を2軍に落とし、横浜寺原を投入。初登板で7回2失点。ローテンションの頭にもってきている。意外だったのが阪神ジャン。
これまでで6勝1敗。豊田は調子落としていて防御率がとてもストッパーとは思えない形にされております。早くとれーどできるようにならないかな
・A.F
このことに関しては書いてもだれも分らんと思うからもうかくのはやめよう。
・パンヤ
IS1.2倍キャンペーンやってるからひたすら回る。ショートホールの感覚掴んだのでHIOがそこそことれるようになった。トマ成功したらの話だが。
野球
2007年9月25日・ようやくセ・リーグにもマジックが。残念ながら中日にだけども。0になるまで分らないよとは言いたいのだが、明日の試合次第・・・さすがに明日負けたら無理っぽい・・・巨人の優勝は0じゃあないけど厳しいなあ。阪神?昨日球児で負けた時点で終わったと思います。
・野球つく
2位浮上。守護神がいるとやっぱり違う。1回救援失敗はしたものの、勝ち試合を落とすことが無いのは大きい。打線は9番バッターがなぜかチームの打点王だったり・・・
・野球つく
2位浮上。守護神がいるとやっぱり違う。1回救援失敗はしたものの、勝ち試合を落とすことが無いのは大きい。打線は9番バッターがなぜかチームの打点王だったり・・・
セ・リーグ
2007年9月24日今年ほど面白い年はそうそう無いと思う。
未だにどこが勝ってもおかしくないとか・・・
昨日の結果からすると阪神がかなり苦しくなってしまったように思える。巨人は試合数の関係上負ける事が許されない・・・
となると中日が有利な感じがする
今日からの巨人中日直接対決ですべてが決まる。
3連勝は両チームともしたいのは当然だが、巨人はぶっちゃけ3連勝必須。中日は2−1でもなんとかなる。と思う。
阪神はなんというか弱点がここにきてもろに出だしている上連戦続きなのが・・・10連敗したときみたいな感じになってきているのが非常にまずい。
さて・・・どうなることやら。
〜日常〜
話は変わってと。「暁遙かなり」やってます。
なんつーかグラフィックとか演出面はああオマケでつけたぐらいだからこんなもんだよな的なもんなのだが・・・
難度がすげえ
一番簡単なのでなんとかやってるという感じ。
昔のゲームやってる感じだ。なんせ取説にもゲーム中にも各種コマンドの詳しい説明とかがほとんど出てこない。基礎的な攻略すらもw
じゃあどうすんねんっていうと詳しい説明は実はあった。
オルタ本編の座学中にw
相当やりこめそうなのでしっかりやっていこう。
(↑昨日書いたマブラヴの事でした)
野球つく。
箇条書きで
・25点とられた試合があってびっくり
・エースが巨人福田抑えで豊田引けたのでラッキー
・4番はユウイチ。クリーンナップ打てるバッターが2人しかいないのでつながりが5番で悪くなる。6番阿部が実は真の4番っぽい。
・今日の試合は一気に貯金がふえた。
気がつけば3位に。豊田大活躍。
未だにどこが勝ってもおかしくないとか・・・
昨日の結果からすると阪神がかなり苦しくなってしまったように思える。巨人は試合数の関係上負ける事が許されない・・・
となると中日が有利な感じがする
今日からの巨人中日直接対決ですべてが決まる。
3連勝は両チームともしたいのは当然だが、巨人はぶっちゃけ3連勝必須。中日は2−1でもなんとかなる。と思う。
阪神はなんというか弱点がここにきてもろに出だしている上連戦続きなのが・・・10連敗したときみたいな感じになってきているのが非常にまずい。
さて・・・どうなることやら。
〜日常〜
話は変わってと。「暁遙かなり」やってます。
なんつーかグラフィックとか演出面はああオマケでつけたぐらいだからこんなもんだよな的なもんなのだが・・・
難度がすげえ
一番簡単なのでなんとかやってるという感じ。
昔のゲームやってる感じだ。なんせ取説にもゲーム中にも各種コマンドの詳しい説明とかがほとんど出てこない。基礎的な攻略すらもw
じゃあどうすんねんっていうと詳しい説明は実はあった。
オルタ本編の座学中にw
相当やりこめそうなのでしっかりやっていこう。
(↑昨日書いたマブラヴの事でした)
野球つく。
箇条書きで
・25点とられた試合があってびっくり
・エースが巨人福田抑えで豊田引けたのでラッキー
・4番はユウイチ。クリーンナップ打てるバッターが2人しかいないのでつながりが5番で悪くなる。6番阿部が実は真の4番っぽい。
・今日の試合は一気に貯金がふえた。
気がつけば3位に。豊田大活躍。
スタック??
2007年9月23日とりあえず野球つくが開始された。まあこれは特に問題はない。
ACE3がまだすべて終わってない。PSが家のが使えるときと使えないときがあるのが痛い。パンヤはのんびりやるだけだ。
マブラヴ ALTERED FABLE が届いてしまった。操作方法及び戦闘システムなれるまで時間かかりそう・・・
ACE3がまだすべて終わってない。PSが家のが使えるときと使えないときがあるのが痛い。パンヤはのんびりやるだけだ。
マブラヴ ALTERED FABLE が届いてしまった。操作方法及び戦闘システムなれるまで時間かかりそう・・・
とりあえずダウンロードはした。
マネーも手に入れた。
さて・・・サバはどうすれば良いんだろう。
執拗に薦めてきたお方。
コメント欄にでもかいといてくれ
マネーも手に入れた。
さて・・・サバはどうすれば良いんだろう。
執拗に薦めてきたお方。
コメント欄にでもかいといてくれ
ひでえ
2007年9月20日戦国無双にて(スロ)
バケを引く。無限ラッシュ突入。もらったわ〜と思っていたら・・・
19ゲームでボーナスを引く。
その後のラッシュは16ゲームで終わる。
どうやって勝てば良いんだw
バケを引く。無限ラッシュ突入。もらったわ〜と思っていたら・・・
19ゲームでボーナスを引く。
その後のラッシュは16ゲームで終わる。
どうやって勝てば良いんだw
デッキは予告通りノヒメイト。
メインは正直デンキくらいだったとおもう。
サイドが得意の変形サイドボード。サイドの方が強いという罠。
レビューでも。
1回戦目ブリンク(だと思う)
1:滅びやリマンドで時間を稼ぎつつコンボパーツを集める。墓地にフェイジがいる状態で相手のフォースになっていたディミーアドッペル君で殴る→相手スルー→フェイジに変身→勝利。
いきなり決まったw相手が酷い顔になる。
2:ピクルスに変わっていてコンボ決められて死亡。
3:召還の調べを3枚引かれて死にそうなるが、こっちもリマンドで耐えて、ヘルカイトを、釣って、殴って、ブリンクして勝利。
ブリンクが飛んでくるとは夢にも思わなかったらしい。
2回戦目ラクドスバーン
1:事故った。簀巻にされる。
2:相手のボブを徹底的にリマンドした後、ヘルカイトを、釣る、殴る、ブリンクする。勝利。
3:滅びでしのぎつつヘルカイトをどうにか出すもすでにライフが10・・・本体を狙われたらキツイなあと思っていたら、相手がブリンクされたら負けると言ってヘルカイトを除去。
ありがたくもう一度釣らせてもらい勝利。ブリンクつえー。
ぶっちゃけ紙一重。勝てるとは思わなかったが。
3回戦目太陽拳?
1:墓地にフェイジがいる状態で相手のエンドにテフェリー。
返しで相手がブロッカーを出さずにエンド宣言。
影武者プレイ→フェイジになるすなわち・・・
勝利!!!
相手がやっぱり酷い顔になる。大変だ!2パターン両方決めちゃったよ!
2:絶天をリアニ、ブリンクでランドをめちゃめちゃにすると、ブリンクを根絶される。ハンドには4枚ドローがあるのみ。次のターン相手が絶天にヘッターを貼ろうとしてくるが、4枚ドローした中にきっちりとリマンドが。さすがだなと思った。勝利。
4回戦目ナルコブリッジ
1:先行3ターンキルされました。
2:0ターンキルされました。(黒力線を貼られる)
5回戦目謎(コバヤシさん)
1:スペルを5枚しか引かず死亡。しかもそのうち2体はドッペル君と影武者。墓地にクリーチャーはいませんでした。
2:ダブルマリガンくらって死亡。
6回戦目黒緑白
1:な〜んにも引かず、ライフが4になったところでようやく滅びが打ててゲーム開始w素で白アクローマを出して、さらに赤アクローマを釣ったら相手の場のタルモ、秘境の処罰者がなんの役にも立たず殴り切る。正直ツモが途中まで酷すぎた。よく勝てたと思う。
2:リマンドを2発象とトロールに打って時間を稼ぎ、白アクローマ降臨。サイドからウィッシュでグレアをもってこられるも、そこは得意のリマンド。次のターン後一発殴れば勝てる場面でクリーチャー相手1体、グレアと場に並ぶ。次の俺ターンに起きたこと。
俺「戦闘宣言」
相手「グレアでアクローマタップ」
俺「ブリンクアクローマに」
「んじゃアタック」
勝利。ブリンクスゲえw
結果4−2でした。
まさかフェイジで2人も倒すとは・・・
メインは正直デンキくらいだったとおもう。
サイドが得意の変形サイドボード。サイドの方が強いという罠。
レビューでも。
1回戦目ブリンク(だと思う)
1:滅びやリマンドで時間を稼ぎつつコンボパーツを集める。墓地にフェイジがいる状態で相手のフォースになっていたディミーアドッペル君で殴る→相手スルー→フェイジに変身→勝利。
いきなり決まったw相手が酷い顔になる。
2:ピクルスに変わっていてコンボ決められて死亡。
3:召還の調べを3枚引かれて死にそうなるが、こっちもリマンドで耐えて、ヘルカイトを、釣って、殴って、ブリンクして勝利。
ブリンクが飛んでくるとは夢にも思わなかったらしい。
2回戦目ラクドスバーン
1:事故った。簀巻にされる。
2:相手のボブを徹底的にリマンドした後、ヘルカイトを、釣る、殴る、ブリンクする。勝利。
3:滅びでしのぎつつヘルカイトをどうにか出すもすでにライフが10・・・本体を狙われたらキツイなあと思っていたら、相手がブリンクされたら負けると言ってヘルカイトを除去。
ありがたくもう一度釣らせてもらい勝利。ブリンクつえー。
ぶっちゃけ紙一重。勝てるとは思わなかったが。
3回戦目太陽拳?
1:墓地にフェイジがいる状態で相手のエンドにテフェリー。
返しで相手がブロッカーを出さずにエンド宣言。
影武者プレイ→フェイジになるすなわち・・・
勝利!!!
相手がやっぱり酷い顔になる。大変だ!2パターン両方決めちゃったよ!
2:絶天をリアニ、ブリンクでランドをめちゃめちゃにすると、ブリンクを根絶される。ハンドには4枚ドローがあるのみ。次のターン相手が絶天にヘッターを貼ろうとしてくるが、4枚ドローした中にきっちりとリマンドが。さすがだなと思った。勝利。
4回戦目ナルコブリッジ
1:先行3ターンキルされました。
2:0ターンキルされました。(黒力線を貼られる)
5回戦目謎(コバヤシさん)
1:スペルを5枚しか引かず死亡。しかもそのうち2体はドッペル君と影武者。墓地にクリーチャーはいませんでした。
2:ダブルマリガンくらって死亡。
6回戦目黒緑白
1:な〜んにも引かず、ライフが4になったところでようやく滅びが打ててゲーム開始w素で白アクローマを出して、さらに赤アクローマを釣ったら相手の場のタルモ、秘境の処罰者がなんの役にも立たず殴り切る。正直ツモが途中まで酷すぎた。よく勝てたと思う。
2:リマンドを2発象とトロールに打って時間を稼ぎ、白アクローマ降臨。サイドからウィッシュでグレアをもってこられるも、そこは得意のリマンド。次のターン後一発殴れば勝てる場面でクリーチャー相手1体、グレアと場に並ぶ。次の俺ターンに起きたこと。
俺「戦闘宣言」
相手「グレアでアクローマタップ」
俺「ブリンクアクローマに」
「んじゃアタック」
勝利。ブリンクスゲえw
結果4−2でした。
まさかフェイジで2人も倒すとは・・・