アンチソフトをアバストに変更する
↓
再起動
↓
起動してしばらくしてフリーズ 前のを消し忘れてたからかしら
ということで消す
↓
起動
次の日
起動
↓
またしてもフリーズ
↓
起動時に開始するプログラムを減らす
↓
おk
なんなのよもう・・・
↓
再起動
↓
起動してしばらくしてフリーズ 前のを消し忘れてたからかしら
ということで消す
↓
起動
次の日
起動
↓
またしてもフリーズ
↓
起動時に開始するプログラムを減らす
↓
おk
なんなのよもう・・・
OP戦でHRのビデオ判定が始めておこなわれたそうな
http://baseball.yahoo.co.jp/npb/headlines/20100321-00000073-jij-spo?d=0&team=&date=&pg=1&p=
たとえ応援するチームが不利になってもこうやってくれるとなんかすっきりするな
http://baseball.yahoo.co.jp/npb/headlines/20100321-00000073-jij-spo?d=0&team=&date=&pg=1&p=
たとえ応援するチームが不利になってもこうやってくれるとなんかすっきりするな
吹いた。モニターが・・・
2010年3月14日 スポーツネタにしてはぶっ飛びすぎだ
オリ高橋獲得へ
http://sports.yahoo.co.jp/news/20100313-00000002-dal-base.html
吹いた
流石デイリーだ
友情トレードてw
巨人の不良債権?
http://baseball.yahoo.co.jp/npb/headlines/20100313-00000006-ykf-spo?team=&date=&pg=1&p=
巨人叩きたいのはわかるけどあまりにもなんかずれてて吹いた
特にクルーン
劇場はするけど炎上したの記憶に無いぞ
韓国の大砲の方が問題なんだけど
オリ高橋獲得へ
http://sports.yahoo.co.jp/news/20100313-00000002-dal-base.html
吹いた
流石デイリーだ
友情トレードてw
巨人の不良債権?
http://baseball.yahoo.co.jp/npb/headlines/20100313-00000006-ykf-spo?team=&date=&pg=1&p=
巨人叩きたいのはわかるけどあまりにもなんかずれてて吹いた
特にクルーン
劇場はするけど炎上したの記憶に無いぞ
韓国の大砲の方が問題なんだけど
http://baseball.yahoo.co.jp/npb/headlines/20100311-00000014-ykf-spo?team=&date=&pg=1&p=
抑えに関する記事
はっきりいうぞ
佐々木みたいなのがごろごろいてたまるか
抑えに関する記事
はっきりいうぞ
佐々木みたいなのがごろごろいてたまるか
やっていいことわるいこと
2010年3月9日 ゲームhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9960408
生でやっちゃったそうな
当然HPは炎上
なんでやってもないゲームのことお前が書いてんだって?
これパンヤと運営が一緒なんだよ
パンヤのスレに火の粉が飛んでてそれみたんだが・・・
まあ、無いなw
ついでにパンヤの方もゲームセキュリティが変更されるらしい
といっても過去に使ってた奴に戻すそうだが・・・
よく起動できなかたことあるんだよなw
ヤタモ-
の文字またみることになるんだろうか
・ニコ動
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9955062
2009年度エロゲ版KOTY
ヴァルキリーコンプレックスは買いました
まああれだ
(周りが買ってなくて)俺が買うPCゲームなんて基本駄目だわな
ぶっちゃけまともなのあったっけか・・・
そのうち思い出して見るか
生でやっちゃったそうな
当然HPは炎上
なんでやってもないゲームのことお前が書いてんだって?
これパンヤと運営が一緒なんだよ
パンヤのスレに火の粉が飛んでてそれみたんだが・・・
まあ、無いなw
ついでにパンヤの方もゲームセキュリティが変更されるらしい
といっても過去に使ってた奴に戻すそうだが・・・
よく起動できなかたことあるんだよなw
ヤタモ-
の文字またみることになるんだろうか
・ニコ動
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9955062
2009年度エロゲ版KOTY
ヴァルキリーコンプレックスは買いました
まああれだ
(周りが買ってなくて)俺が買うPCゲームなんて基本駄目だわな
ぶっちゃけまともなのあったっけか・・・
そのうち思い出して見るか
最近夜寝れねえ
しゃーないから公民館徹夜になった
4時とかから完全に寝られたとしたら起きたら間違いなく昼だもんなあ
そんなこんなでいった公民館
人多!
なんと6回戦
結果は3-3
おはじきが足りなくなるとか思ってもいなかった
普通乗る前にいなくなってるんだがな
ナヤや緑単とグーパンで殴りあったり
悪斬がチャンプブロッカーになったり
ネタにはなったな
良くも悪くも「遊べる」デッキになった気はする
勝つのに越したことは無いが
一番重要だよな「遊べる」ってのは
かつて対戦相手を陵辱 するためだけのデッキ組んでた奴が言う台詞じゃねえな
ブードラなんかピックの時点で今ひとつだった
1パックの色の寄りで駄目な方向に進んじゃったのかな
白が流れてきているって感じ受けたけどただ白いカードが複数でてましただったのかしら
結果久々の全敗
デッキが微妙だったのもあるけどツモももはや枯れ果ててた
加えて相手がブーン、強力レアブーンとかもはやお手上げ
しゃーないから公民館徹夜になった
4時とかから完全に寝られたとしたら起きたら間違いなく昼だもんなあ
そんなこんなでいった公民館
人多!
なんと6回戦
結果は3-3
おはじきが足りなくなるとか思ってもいなかった
普通乗る前にいなくなってるんだがな
ナヤや緑単とグーパンで殴りあったり
悪斬がチャンプブロッカーになったり
ネタにはなったな
良くも悪くも「遊べる」デッキになった気はする
勝つのに越したことは無いが
一番重要だよな「遊べる」ってのは
かつて対戦相手を
ブードラなんかピックの時点で今ひとつだった
1パックの色の寄りで駄目な方向に進んじゃったのかな
白が流れてきているって感じ受けたけどただ白いカードが複数でてましただったのかしら
結果久々の全敗
デッキが微妙だったのもあるけどツモももはや枯れ果ててた
加えて相手がブーン、強力レアブーンとかもはやお手上げ
いつの間にかこんなんまでできてら
2010年3月6日 ゲーム西武中村骨折で離脱
骨折した場所が右眼窩底ってのもやだな
過去に江藤がそこやって結構影響でたし
かなり不安ではある
・・・てか昨日からこのページ開こうと思ったらSleipnirがフリーズするんだがいったいなんなんだ
骨折した場所が右眼窩底ってのもやだな
過去に江藤がそこやって結構影響でたし
かなり不安ではある
・・・てか昨日からこのページ開こうと思ったらSleipnirがフリーズするんだがいったいなんなんだ
ちょっと早いけど・・・
まあファンとしては開幕が待ちきれないわけでw
1位 巨人
これはほぼ確定だと思う。野手に関してはいうことない。
去年でも十分なくらいだったのに由伸が帰ってきた。
唯一の不安材料は先発。グラが開幕アウト、山口が未知数。
とはいえ他球団に劣るかと言われればそうでもないのが恐ろしい
去年同様主軸に多数の怪我人がでなければまず優勝
2位 中日
巨人に対抗できる(恐らく)唯一の球団
間違いなくリーグ1の先発陣がどこまで奮起できるか
吉見、チェンの2枚看板に加えて朝倉あたりが2年前のような活躍ができれば。
野手に関しては年々言われているが高齢化が目立つ
レギュラー陣の尻に火をつけるような存在が出てきて欲しい所だが・・・
3位 ヤクルト
2位はきついが3位はほぼここだろう
去年と比べると五十嵐が抜けたので救援陣にやや不安がのこる
特に去年は後半救援の疲れから大崩れした
そこを上手くカバーできればまあAクラスだと思う
4位 広島
半分期待も込めてだがw
ルイスがいなくなってしまった。かわりに来た人たちがどこまでやれるのか
去年不振だった栗原がしっかり打てば得点力に問題はなさそうな感じはする
あとは永川次第じゃないかな。彼が安定した年であれば・・・
5位 阪神
城島加入で戦力アップといいたいところなのだが抜けた駒が痛すぎる
抜群の安定感のあったアッチソンが抜け、攻守の要赤星もいなくなった
とくに広い甲子園を本拠地にしているうえレフトが守備固め禁止の金本
守備面があまりにも不安
投手は久保田(中継ぎなのかな?)江草辺りが安定してくれればいいんだが・・・
6位 横浜
大幅に戦力強化はされた
とはいえ足りないものが多すぎる
最下位脱出の可能性はでてきたか
結構いい加減だけどこんなもん
広島、阪神は新戦力次第でAクラスも見えるけど最悪最下位まであると思う
言いたいことあったらコメントしてくだせえ
ゆっくりの人と虎代表としてげいか氏
まあファンとしては開幕が待ちきれないわけでw
1位 巨人
これはほぼ確定だと思う。野手に関してはいうことない。
去年でも十分なくらいだったのに由伸が帰ってきた。
唯一の不安材料は先発。グラが開幕アウト、山口が未知数。
とはいえ他球団に劣るかと言われればそうでもないのが恐ろしい
去年同様主軸に多数の怪我人がでなければまず優勝
2位 中日
巨人に対抗できる(恐らく)唯一の球団
間違いなくリーグ1の先発陣がどこまで奮起できるか
吉見、チェンの2枚看板に加えて朝倉あたりが2年前のような活躍ができれば。
野手に関しては年々言われているが高齢化が目立つ
レギュラー陣の尻に火をつけるような存在が出てきて欲しい所だが・・・
3位 ヤクルト
2位はきついが3位はほぼここだろう
去年と比べると五十嵐が抜けたので救援陣にやや不安がのこる
特に去年は後半救援の疲れから大崩れした
そこを上手くカバーできればまあAクラスだと思う
4位 広島
半分期待も込めてだがw
ルイスがいなくなってしまった。かわりに来た人たちがどこまでやれるのか
去年不振だった栗原がしっかり打てば得点力に問題はなさそうな感じはする
あとは永川次第じゃないかな。彼が安定した年であれば・・・
5位 阪神
城島加入で戦力アップといいたいところなのだが抜けた駒が痛すぎる
抜群の安定感のあったアッチソンが抜け、攻守の要赤星もいなくなった
とくに広い甲子園を本拠地にしているうえレフトが守備固め禁止の金本
守備面があまりにも不安
投手は久保田(中継ぎなのかな?)江草辺りが安定してくれればいいんだが・・・
6位 横浜
大幅に戦力強化はされた
とはいえ足りないものが多すぎる
最下位脱出の可能性はでてきたか
結構いい加減だけどこんなもん
広島、阪神は新戦力次第でAクラスも見えるけど最悪最下位まであると思う
言いたいことあったらコメントしてくだせえ
ゆっくりの人と虎代表としてげいか氏
あらいさんで2-3
ジャッジ打たれなければ何とか。
打たれたら残念という真っ直ぐな(?)デッキ
他にも数名いたようで吹いた
ライブラリー破壊バージョンとただあらいがはいったビートっぽいなにかだったきがする
俺のはガン攻めだったが
大会でておもったこと
・白レア2種類が凄かった
悪斬出されてもその上から殴り倒したり
・青はいってるならカウンターいれよう
ジャッジですべてが終わる まあ分かってたけどw
・トークン出す奴いらね
単純に重たい愚直に殴るデッキにはあわねえ
・飛行にダメージ飛ばす人はなにもしないことがおおい
悪斬対策のつもりだったけどメインはやりすぎた
ジュアー出てきてしょんぼりしたり
まだまだいじって遊べそうです
ジャッジ打たれなければ何とか。
打たれたら残念という真っ直ぐな(?)デッキ
他にも数名いたようで吹いた
ライブラリー破壊バージョンとただあらいがはいったビートっぽいなにかだったきがする
俺のはガン攻めだったが
大会でておもったこと
・白レア2種類が凄かった
悪斬出されてもその上から殴り倒したり
・青はいってるならカウンターいれよう
ジャッジですべてが終わる まあ分かってたけどw
・トークン出す奴いらね
単純に重たい愚直に殴るデッキにはあわねえ
・飛行にダメージ飛ばす人はなにもしないことがおおい
悪斬対策のつもりだったけどメインはやりすぎた
ジュアー出てきてしょんぼりしたり
まだまだいじって遊べそうです
場にカズールの大将軍がいてそれに複製の儀式をキッカーでうった場合
カウンターは何個のるんだ?
ウィズで遊んでる時は5個って言われたけど出てくるのがカズールだった場合凄い量重複すんじゃないのとふと思った
・俺の脳内
場にいるカズール:同盟者が5体でたので全体に5個
コピーA:自身がでて1個。他コピーが4体出るのでさらに4個。計5個
コピーB、C、D、E:Aと同じで各5個
計30個のるんじゃね?
と思ったんだがどうなんだろうか
普通の同盟者だったら5個なのは理解できるんだが・・・
誰か詳しい人解説求む
・FNM
黒単で2-1
どっかの魔人に格の違いを見せ付けられて負けました
それ以外は吸血鬼のレアが猛威を振るってあっさり勝ちました
カウンターは何個のるんだ?
ウィズで遊んでる時は5個って言われたけど出てくるのがカズールだった場合凄い量重複すんじゃないのとふと思った
・俺の脳内
場にいるカズール:同盟者が5体でたので全体に5個
コピーA:自身がでて1個。他コピーが4体出るのでさらに4個。計5個
コピーB、C、D、E:Aと同じで各5個
計30個のるんじゃね?
と思ったんだがどうなんだろうか
普通の同盟者だったら5個なのは理解できるんだが・・・
誰か詳しい人解説求む
・FNM
黒単で2-1
どっかの魔人に格の違いを見せ付けられて負けました
それ以外は吸血鬼のレアが猛威を振るってあっさり勝ちました
ドレアム様の無双まで見終わった
無駄にがんばりすぎたせいかあっさり制限ターン内に終わってもうた
モンスターを仲間にするシステムは欲しかった
それなりに楽しめたけどやっぱドラクエの中でもあいかわらず下位という印象はかわらず
やっぱ5がよすぎるせいかそれ以降の作品が微妙にかんじるわあ
無駄にがんばりすぎたせいかあっさり制限ターン内に終わってもうた
モンスターを仲間にするシステムは欲しかった
それなりに楽しめたけどやっぱドラクエの中でもあいかわらず下位という印象はかわらず
やっぱ5がよすぎるせいかそれ以降の作品が微妙にかんじるわあ
やってておもったけど
普通RPGって主人公とヒロインって普通にやってたら常にスタメンになる性能持ってるはずだよな
なんで6のヒロインのはずのバーバラってこんなに弱いんだ
メンバーから外せないんならもう少し何とかして欲しかったと思う
SFC版ですら微妙だったうえにマダンテ弱体化してっからなあ・・・
まあ弱い弱いいいながらある種の縛りとして最後までスタメンにしましたが
1.5倍くらい通常プレイより時間かかった気がします
普通RPGって主人公とヒロインって普通にやってたら常にスタメンになる性能持ってるはずだよな
なんで6のヒロインのはずのバーバラってこんなに弱いんだ
メンバーから外せないんならもう少し何とかして欲しかったと思う
SFC版ですら微妙だったうえにマダンテ弱体化してっからなあ・・・
まあ弱い弱いいいながらある種の縛りとして最後までスタメンにしましたが
1.5倍くらい通常プレイより時間かかった気がします
DSの6をなんとなく買う
あんまりいいイメージなくてやりこんでなかったから結構忘れてるな
前半はちゃんと面白い印象
カジノのスロットがシステム変わってる気はする
個人的にはカジノのスロットは
・純A
・ストック機
・RT機
・ART機
みたいなパチスロだとやる気が大幅に上がるんだけどそんな容量ないよねw
あんまりいいイメージなくてやりこんでなかったから結構忘れてるな
前半はちゃんと面白い印象
カジノのスロットがシステム変わってる気はする
個人的にはカジノのスロットは
・純A
・ストック機
・RT機
・ART機
みたいなパチスロだとやる気が大幅に上がるんだけどそんな容量ないよねw